ゲーム依存を訴える人たちはゲームへの弊害と、デジタル機器そのものの弊害がごっちゃになっている。

ゲーム依存に異論を唱える方々は、積極的な研究データを出して、モチベーションとの関連性でプラスの成果を、ブルーライトなどの関連性でリスクの選定をしてほしいと願います。

子どもたちのカウンセリングを行うカウンセラーからは、親も子供の対立の構図に悩む人が多いようです。

わたしはゲームの良し悪しよりもゲームというものにメンタルヘルスの可能性を感じています。

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